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Text File  |  2000-07-07  |  733b  |  27 lines

  1. /* enemy.h */
  2.  
  3. typedef struct _enemy {
  4.     signed short x, y;    /* 座標 */
  5.     short pt;        /* スプライトパターンNo. */
  6.     short info;        /* 反転コード・色・優先度を表わすデータ */
  7.     short type;        /* 種類 */
  8.     signed int lx, ly;    /* 32bit X,Y 座標 ( l = longword ) */
  9.     signed int vx, vy;    /* 速度 */
  10.     signed short hit_sx, hit_sy;    /* 自機ショットに対する当たり判定の大きさ */
  11.     signed short hp;            /* 耐久力( <= 0 で破壊) */
  12.     signed short damage;        /* 今回受けたダメージ */
  13.  
  14.     short s_work;        /* ショット用ワーク */
  15.     short s_work2;
  16.     short s_work3;
  17.     short s_work4;
  18.  
  19.     struct _enemy *next;    /* 次の構造体へのポインタ */
  20. } ENEMY;
  21.  
  22.  
  23. /* 関数プロトタイプ宣言 */
  24. void EnemyInit (void);
  25. void EnemyAlloc (short, signed short, signed short);
  26. void EnemyMove (void);
  27.